Os dejo aquí algunos datos sobre mi último libro, Pixelar a Platón, un cruce entre los discursos de la filosofía, la reflexión sobre los nuevos medios y el mundo de los videojuegos.
Aquí la contraportada:
¿Qué tienen en común el
pensamiento de Giorgio Agamben y las aventuras de Lara Croft? ¿Podemos
establecer una correspondencia entre la filosofía de Slavoj Žižek y el videojuego Silent Hill? ¿Es posible, en definitiva, utilizar el videojuego
como herramienta para comprender el momento filosófico, político y artístico en
que vivimos? Estas páginas tienen como finalidad abordar las creaciones
videolúdicas como artefactos semióticos capaces de
pensar no con conceptos o a través de coordenadas metafísicas, sino con
gráficos, reglas y mecánicas de juego. En cuanto que aparatos posmediáticos, más allá de la unidireccionalidad de los
medios tradicionales (televisión, radio, prensa o cine), estas creaciones elaboran
una compleja pedagogía de la ficción al mismo tiempo que constituyen un eficaz dispositivo
para descodificar el mundo en que nos encontramos. Se trata, en definitiva, de concebir
el videojuego como un mecanismo de producción de ideas a través de una
negociación constante entre filosofía y máquina,
en una profunda y elaborada reflexión ludopolítica sobre las imágenes, las
emociones y los códigos artísticos que surgen ante la pantalla, todo ello con
el fin de subvertir las estrategias de saber establecidas por la tradición
filosófica. O dicho más sucintamente: hablamos de pixelar a Platón.
El libro puede adquirirse a través de la página http://www.editorialmicromegas.com/p/venta.html
Precio en España, sin gastos de envío, 14 euros (264 páginas)
Jorge Fernández Gonzalo
jfgvk@hotmail.com
me interesaría mucho comprar este libro, pero el link de editorialmicromegas no parece funcionar
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